Introduction à micro:bit et Python

Le micro:bit est une carte programmable de poche que vous pouvez utiliser pour toutes sortes de créations cool, des robots aux instruments de musique. C’est une petite carte conçue pour faciliter l’apprentissage de la programmation pour les enfants.

Python est un langage de programmation puissant et flexible, apprécié pour sa syntaxe claire et lisible. C’est un excellent langage pour les débutants, tout en étant puissant pour le développement de projets complexes.

La micro:bit Python est une version de Python destinée à fonctionner sur le micro:bit lui-même. Elle a été développée par la Micro:bit Educational Foundation, pour permettre aux enfants de se lancer facilement dans la programmation.

Avec Python sur micro:bit, vous pouvez contrôler les LEDs intégrées pour afficher des images et des animations. Vous pouvez également lire les entrées des boutons, de l’accéléromètre, du magnétomètre et plus encore.

Dans les sections suivantes, nous explorerons comment utiliser Python pour générer des nombres aléatoires sur le micro:bit.

Comprendre les nombres aléatoires

Les nombres aléatoires jouent un rôle crucial dans la programmation et le développement de logiciels. Ils sont utilisés dans divers domaines, tels que les jeux, la cryptographie, les simulations et bien plus encore.

Un nombre aléatoire est un nombre choisi à partir d’un ensemble de nombres possibles, où chaque nombre a une chance égale d’être choisi. En théorie, vous ne pouvez pas prédire le prochain nombre si vous connaissez les nombres précédents.

En informatique, les nombres aléatoires sont générés par des algorithmes déterministes. Par conséquent, ils ne sont pas vraiment aléatoires, mais plutôt pseudo-aléatoires. Cela signifie qu’ils semblent aléatoires, mais ils commenceront à se répéter après un certain temps.

Python fournit le module random pour générer des nombres pseudo-aléatoires. Ce module comprend une variété de fonctions, y compris la fonction random(), qui génère un nombre aléatoire entre 0 et 1, et la fonction randint(), qui génère un nombre entier aléatoire dans une plage spécifiée.

Dans la section suivante, nous explorerons comment utiliser le module random de Python pour générer des nombres aléatoires sur le micro:bit.

Module random en Python

Le module random est un module intégré de Python qui peut être utilisé pour générer des nombres aléatoires. Ce module implémente des générateurs de nombres pseudo-aléatoires pour diverses distributions.

Voici quelques fonctions couramment utilisées dans le module random :

  • random(): Cette fonction retourne le prochain nombre aléatoire dans la plage [0.0, 1.0).

  • randint(a, b): Cette fonction retourne un nombre entier aléatoire N tel que a <= N <= b.

  • uniform(a, b): Cette fonction retourne un nombre à virgule flottante N tel que a <= N <= b ou b <= N <= a.

  • choice(seq): Cette fonction retourne un élément aléatoire d’une séquence non vide.

  • shuffle(seq): Cette fonction mélange les éléments d’une séquence en place.

Voici un exemple de code Python qui utilise le module random :

import random

# Générer un nombre aléatoire entre 0 et 1
print(random.random())

# Générer un nombre entier aléatoire entre 1 et 10
print(random.randint(1, 10))

# Choisir un élément aléatoire d'une liste
print(random.choice(['pomme', 'banane', 'cerise']))

# Mélanger une liste
fruits = ['pomme', 'banane', 'cerise']
random.shuffle(fruits)
print(fruits)

Dans la section suivante, nous explorerons comment utiliser le module random de Python pour générer des nombres aléatoires sur le micro:bit.

Générer des nombres aléatoires sur micro:bit

Générer des nombres aléatoires sur le micro:bit est un processus simple grâce au module random de Python. Voici comment vous pouvez le faire :

from microbit import *
import random

# Générer un nombre aléatoire entre 1 et 10
nombre_aleatoire = random.randint(1, 10)

# Afficher le nombre aléatoire sur le micro:bit
display.scroll(str(nombre_aleatoire))

Dans ce code, nous importons d’abord les modules nécessaires. Ensuite, nous utilisons la fonction randint() du module random pour générer un nombre aléatoire entre 1 et 10. Enfin, nous utilisons la fonction scroll() du module display pour afficher le nombre aléatoire sur le micro:bit.

Il est important de noter que chaque fois que vous exécutez ce code, vous obtiendrez un nombre différent, car il est généré de manière aléatoire.

Dans la section suivante, nous explorerons quelques exemples de projets utilisant des nombres aléatoires sur le micro:bit.

Exemples de projets utilisant des nombres aléatoires sur micro:bit

Voici quelques exemples de projets que vous pouvez réaliser en utilisant des nombres aléatoires sur le micro:bit :

  1. Jeu de dés électronique : Vous pouvez programmer le micro:bit pour qu’il fonctionne comme un dé électronique. Lorsque vous secouez le micro:bit, il génère un nombre aléatoire entre 1 et 6 et l’affiche sur les LEDs.
from microbit import *
import random

while True:
    if accelerometer.was_gesture("shake"):
        display.show(str(random.randint(1, 6)))
  1. Musique aléatoire : Vous pouvez utiliser des nombres aléatoires pour générer de la musique aléatoire sur le micro:bit. Chaque note est choisie au hasard parmi une liste de notes possibles.
from microbit import *
import random
import music

notes = ['c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'a', 'b']

while True:
    note = random.choice(notes)
    music.play(note + '4:4')
  1. Quiz aléatoire : Vous pouvez créer un quiz où les questions sont choisies au hasard parmi une liste de questions possibles.
from microbit import *
import random

questions = [
    "Quelle est la capitale de la France ?",
    "Quel est le plus grand océan ?",
    "Qui a écrit 'Romeo et Juliette' ?"
]

while True:
    if button_a.is_pressed():
        display.scroll(random.choice(questions))

Ces projets montrent comment les nombres aléatoires peuvent être utilisés de manière créative dans la programmation du micro:bit. Amusez-vous à expérimenter avec vos propres idées !

Conclusion

La génération de nombres aléatoires est une fonctionnalité essentielle dans de nombreux domaines de la programmation, y compris le développement de jeux, la simulation et la cryptographie. Python, avec son module random, offre une manière simple et efficace de générer des nombres aléatoires.

Lorsqu’il est combiné avec le micro:bit, un appareil d’apprentissage de la programmation pour les enfants, Python permet de créer des projets intéressants et éducatifs. Que ce soit pour créer un jeu de dés électronique, générer de la musique aléatoire, ou même concevoir un quiz interactif, les possibilités sont infinies.

Nous espérons que cet article vous a aidé à comprendre comment générer des nombres aléatoires en Python sur micro:bit et vous a inspiré pour vos propres projets. Bonne programmation !

By laurent

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